AlgoDat Seminar WS24
AlgoDat Seminar - WS 2024
Thema: Algorithmen und Datenstrukturen für Spiele und Puzzle
AlgoDat Spiele Wiki
- Tetris (Ayman Abdeldayem)
- Kakuro (Clemens Bandrock)
- Hex (Mirnes Bilalovic)
- Konane (Alessandro Biolchini)
- Vier Gewinnt (Marin Dvojkovic)
- Wave Function Collapse Algorithm (Jos Elser)
- Domineering (Mika Hartmann)
- Sudoku (Fabian Heising)
- Fillomino (Fiderana Jacky)
- Minesweeper (Luca Klinger)
- Arimaa (Alexander Mühle)
- Amazons (Van Hoa Nguyen)
- Dots and Boxes (Doroteya Nikolova)
- Rubik's Cube (Margarita Werner)
- 2048 (Fabian Wiegandt)
- Ms. Pac-Man (Nazim Yolcu)
- Numberlink (Ashraf Yousef)
- Nonogram (Valtiel Zaremba)
- 15-Puzzle (ChatGPT)
Materialien und Links
AlgoDat Games Formatierungsbeispiele
- AlgoDat Games sandbox
- Phutball (unfertiges Beispiel für einen Wiki-Artikel)
- Nurikabe (Beispiel aus vergangenem Semester)
- Skat (Beispiel aus vergangenem Semester; Link auf Alpha-Beta blockiert)
Ressourcen zu Wiki.js
- Dokumentation von Wiki.js
- Markdown Syntax in Wiki.js
- Markdown Cheat Sheet
- Übersicht zur Formattierung mathematische Formeln in Markdown im MathJax
- Beispiele komplexerer Formeln mit MathJax
Ausgangspunkt und Inspiration
Demaine ED, Hearn RA. Playing games with algorithms: Algorithmic combinatorial game theory. In: International Symposium on Mathematical Foundations of Computer Science 2001 Aug 27 (pp. 18-33). Springer, Berlin, Heidelberg. arXiv version